"在iOS4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调。这不免让我们想到在C函数中,我们可以定义一个指向函数的指针并且调用:" 编辑:Bison 投稿:Sindri的小巢 关于block 在iOS4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调。这不免让我们想到在C函数中,我们可以定义一个指向函数的指针并且调用:...…
提交代码到CocoaPods看我就够了
"今天写了一个快速字符串加密的工具类WZXSSL,想提交至CocoaPods管理,遇到了很多细节问题,着实困惑了很久…在这个教程里,我会把容易遇到的问题着重说明。" 编辑:Bison 投稿:WzxJiang 首先这篇教程的受众: 至少会git了。...…
iOS开发之AES+Base64数据混合加密与解密
"APP的数据安全已经牵动着我们开发者的心,简单的MD5/Base64等已经难以满足当下的数据安全标准,本文简单的介绍下AES与Base64的混合加密与解密" AES:高级加密标准(英语:Advanced Encryption Standard,缩写:AES),在密码学中又称Rijndael加密法,是美国联邦政府采用的一种区块加密标准。这个标准用来替代原先的DES,已经被多方分析且广为全世界所使用。经过五年的甄选流程,高级加密标准由美国国家标准与技术研究院(NIST)于2001年11月26日发布于FIPS PUB...…
iOS开发动画篇之layout动画深入
"不得不说,单单是文章的标题,可能不足以说明本文的内容。因此,在继续讲述约束动画之前,我先放上本文要实现的动画效果。" 编辑:Bison 投稿:Sindri的小巢 约束动画并不是非常复杂的技巧,在你熟练使用约束之后,你总能创建些独具匠心的动画。在上一篇autolayout动画初体验中,我们根据监听列表视图的滚动偏移来不断改变约束值,从而制作出动画的效果。但上个动画的实现更像是我们制作了一帧帧连续的界面从而达成动画的效果 ——...…
Swift之实现类似于格瓦拉启动页中的放大转场动画
编辑:Bison 投稿:HenryCheng "用过格瓦拉电影,或者其他app可能都知道,一种点击按钮用放大效果实现转场的动画现在很流行,效果大致如下:" 本文主讲SWIFT版,OC版在后面会留下Demo下载 在iOS中,在同一个导航控制器你可以自定义转场动画实现两个viewController之间的过渡。实际上在iOS7之后,通过实现...…