# iOS开发之集成ijkplayer视频直播

语言：zh-CN
原文：[iOS开发之集成ijkplayer视频直播](<https://allluckly.cn/%E6%8A%95%E7%A8%BF/tuogao46>)
中文：[中文 HTML](<https://allluckly.cn/%E6%8A%95%E7%A8%BF/tuogao46>)
English: [English HTML](<https://allluckly.cn/en/journal/2016-05-13-integrating-ijkplayer-for-live-video-on-ios/>)
发布于: 2016-05-13T00:00:00+08:00
内容更新于: 2016-05-13T00:00:00+08:00
署名：jianshu\_wl

按照下载源码、初始化依赖、编译 FFmpeg、打包 IJKMediaFramework 与工程集成的顺序，记录 iOS 接入 ijkplayer 的过程，重点解释各目录和构建步骤的作用。

原文署名jianshu\_wl，Bison 编辑收录。

[原文所列来源](<http://www.jianshu.com/p/1f06b27b3ac0>)

**阅读前** 这是 2015–2017 年间的技术记录，本次整理未重新运行验证示例。原文发表于 2016 年，脚本和工程配置对应当时的 ijkplayer 源码。

ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过, 按着下面做也可以集成成功!

编辑：[Bison](<https://allluckly.cn/>)  
 投稿：[jianshu\_wl](<http://www.jianshu.com/p/1f06b27b3ac0>)

## 一. 下载ijkplayer

[ijkplayer下载地址](<https://github.com/Bilibili/ijkplayer>)

下载完成后解压, 解压后文件夹内部目录如下图:

![1](<https://allluckly.cn/images/blog/tuogao/tougao46/1.png>)

## 二. 编译 ijkplayer

说是编译 ijkplayer, 其实是编译 ffmpeg, 在这里我们已经下载好了ijkplayer, 所以 github 上README.md中的Build iOS那一步中有一些步骤是不需要的.

下面开始一步一步编译:

1.打开终端, cd 到jkplayer-master文件夹中, 也就是下载完解压后的文件夹, 如下图:

![1](<https://allluckly.cn/images/blog/tuogao/tougao46/2.png>)

2.执行命令行./init-ios.sh, 这一步是去下载 ffmpeg 的, 时间会久一点, 耐心等一下.如下图:

![1](<https://allluckly.cn/images/blog/tuogao/tougao46/3.png>)

3.在第2步中下载完成后, 执行cd ios, 也就是进入到 ios目录中, 如下图:

![1](<https://allluckly.cn/images/blog/tuogao/tougao46/4.png>)

4.进入 ios 文件夹后, 在终端依次执行./compile-ffmpeg.sh clean和./compile-ffmpeg.sh all命令, 编译 ffmpeg, 也就是README.md中这两步, 如下图:

![1](<https://allluckly.cn/images/blog/tuogao/tougao46/5.png>)

编译时间较久, 耐心等待一下.

## 三. 打包IJKMediaFramework.framework框架

集成 ijkplayer 有两种方法: 一种方法是按照IJKMediaDemo工程中那样, 直接导入工程IJKMediaPlayer.xcodeproj, 在这里不做介绍, 如下图:

![1](<https://allluckly.cn/images/blog/tuogao/tougao46/6.png>)

第二种集成方法是把 ijkplayer 打包成framework导入工程中使用. 下面开始介绍如何打包IJKMediaFramework.framework, 按下面步骤开始一步一步做:

首先打开工程IJKMediaPlayer.xcodeproj, 位置如下图:

![1](<https://allluckly.cn/images/blog/tuogao/tougao46/7.png>)

打开后是这样的, 如下图:

![1](<https://allluckly.cn/images/blog/tuogao/tougao46/8.png>)

2.工程打开后设置工程的 scheme, 具体步骤如下图:

![1](<https://allluckly.cn/images/blog/tuogao/tougao46/9.png>)  
 ![1](<https://allluckly.cn/images/blog/tuogao/tougao46/10.png>)

3.设置好 scheme 后, 分别选择真机和模拟器进行编译, 编译完成后, 进入 Finder, 如下图: ![1](<https://allluckly.cn/images/blog/tuogao/tougao46/11.png>)

进入 Finder 后, 可以看到有真机和模拟器两个版本的编译结果, 如下图:

![1](<https://allluckly.cn/images/blog/tuogao/tougao46/12.png>)

下面开始合并真机和模拟器版本的 framework, 注意不要合并错了, 合并的是这个文件, 如下图: ![1](<https://allluckly.cn/images/blog/tuogao/tougao46/13.png>)

打开终端, 进行合并, 命令行具体格式为:

```
lipo -create "真机版本路径" "模拟器版本路径" -output "合并后的文件路径"
```

合并后如下图:

![1](<https://allluckly.cn/images/blog/tuogao/tougao46/14.png>)

下面很重要, 需要用合并后的IJKMediaFramework把原来的IJKMediaFramework替换掉, 如下图, 希望你能看懂:  
 ![1](<https://allluckly.cn/images/blog/tuogao/tougao46/15.png>)

上图中的1、2两步完成后, 绿色框住的那个IJKMediaFramework.framework文件就是我们需要的框架了, 可以复制出来, 稍后我们需要导入工程使用.

## 四. iOS工程中集成ijkplayer

新建工程, 导入合并后的IJKMediaFramework.framework以及相关依赖框架以及相关依赖框架,如下图:

![1](<https://allluckly.cn/images/blog/tuogao/tougao46/16.png>)

导入框架后, 在ViewController.m进行测试, 首先导入IJKMediaFramework.h头文件, 编译看有没有错, 如果没有错说明集成成功.  
 接着开始在ViewController.m文件中使用IJKMediaFramework框架进行测试使用, 写一个简单的直播视频进行测试, 在这里看一下运行后的结果, 后面会放上 Demo 供下载.

![1](<https://allluckly.cn/images/blog/tuogao/tougao46/17.png>)

至此, ijkplayer 集成完毕!

[Demo地址下载地址](<https://coding.net/u/wanglei123/p/ijkplayerDemo/git>)

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好文推荐：[iOS开发之超链接富文本](<https://allluckly.cn/%E6%8A%95%E7%A8%BF/tuogao42>)

