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00:00:00.000 --> 00:00:05.500
Aquarell 本地构建 1.0.5 (1) · iPhone Duo 模拟器
真实操作节选，部分步骤以 1.2–2 倍速播放。

00:00:05.500 --> 00:00:13.000
先把画布填成深蓝色，作为夜空和湖面的底色。

00:00:13.000 --> 00:00:28.000
用多边形选区确定山势，再填入蓝灰色。

00:00:28.000 --> 00:00:34.000
前景用一条低矮的岸线，与远山拉开距离。

00:00:34.000 --> 00:00:46.500
填深色近岸，再用尖角和树干组成第一棵松树的轮廓。

00:00:46.500 --> 00:00:58.500
第一棵树填深色，第二棵放在旁边稍高的位置。

00:00:58.500 --> 00:01:09.000
确认第二棵的选区与填色，保留两棵树之间的间距。

00:01:09.000 --> 00:01:17.000
右侧放一棵更大的松树，平衡左右两组剪影。

00:01:17.000 --> 00:01:19.000
从右侧松树转到山顶，准备雪线选区。

00:01:19.000 --> 00:01:23.000
在中间高峰建立雪线选区，下缘沿山脊折转。

00:01:23.000 --> 00:01:30.000
填入浅蓝白色，查看山顶的雪帽。

00:01:30.000 --> 00:01:42.133
在天空右上方确定月轮的封闭选区。

00:01:42.133 --> 00:01:55.467
填入暖色，再回到画布检查月轮与山峰的距离。

00:01:55.467 --> 00:02:07.133
月光落到水面：先做一条很细的反光选区。

00:02:07.133 --> 00:02:16.300
第一道反光填色后，在下方继续第二道。

00:02:16.300 --> 00:02:28.300
反光之间留深色空隙，下面一条稍长一些。

00:02:28.300 --> 00:02:39.633
完成第三道反光，用三条细长亮面呼应月轮。

00:02:39.633 --> 00:02:53.933
笔刷调整为 10 px、100% 不透明度，准备点出星星。

00:02:53.933 --> 00:03:05.933
逐步补上疏密不同的星点；此时画布仍有选区高亮覆盖。

00:03:05.933 --> 00:03:22.600
补齐十二颗星，给月轮和山峰周围留出空隙。

00:03:22.600 --> 00:03:26.600
回到画布，查看清除选区后的原色效果。

00:03:26.600 --> 00:03:37.600
打开导出面板，查看 1400×1000 的 PNG 导出选项。

00:03:37.600 --> 00:03:39.600
完成作品 PNG：1400×1000，静态展示。

00:03:39.600 --> 00:03:43.600
展开内屏，查看完整夜景。

00:03:43.600 --> 00:03:49.600
切换为半折叠，观察画布和工具栏。

00:03:49.600 --> 00:03:55.600
合拢后，月轮上缘暂时看不全。

00:03:55.600 --> 00:03:59.600
重新展开，检查完整构图。
