# 用 Aquarell 画沙丘：用风脊和投影组织连绵曲面

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原文：[用 Aquarell 画沙丘：用风脊和投影组织连绵曲面](<https://allluckly.cn/guides/aquarell-desert-dunes/>)
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发布于: 2026-10-26T00:00:00+08:00
内容更新于: 2026-10-26T00:00:00+08:00
署名：Bison

画三组起伏沙丘，用迎光坡、背光坡和细小前景纹理建立方向与尺度。

沙丘没有复杂物体，也能通过曲面的交接讲清空间。本篇画三组前后相接的沙丘，先确定风脊走向，再把一侧留亮、一侧压暗。细小沙纹只放在前景，远处保持概括，避免把整片沙漠画成同样密度的条纹。

## 先建立独立的练习稿

约 1800×1200 像素横幅适合先练三组风脊，画布上方留天空，前景坡面保留较宽面积。天空、远丘、中丘、前丘与沙纹分层，先试宽笔铺坡面、细笔画近处短纹。细纹层暂时不画，三组大面之间的遮挡和受光才是开头需要解决的内容。

草稿把三条风脊画成不同弧度，确认前丘真正挡住中丘，最强暗面留在近处。先用三档色块保存结构版本，不要把所有脊线都描黑。后面若觉得地形变平，可以隐藏沙纹回到这份稿比较，判断问题来自坡面明暗，还是细纹方向把空间带错。

## 先设计三条不同节奏的风脊

把地平线放在上方三分之一左右，远丘较低，中丘横向延伸，前丘从画面一侧斜向进入。三条风脊不能完全平行，也不要在同一点交叉。先用淡线明确它们的起伏与遮挡，前丘挡住中丘的一部分，中丘再遮住远丘，让曲线既连续又有前后变化。

天空先铺低饱和灰蓝，沙地用浅赭，再用三档明度测试构图。最深色留给前丘背光坡，远丘与天空的差异较小。若一开始每条风脊都描成深线，后面很容易变成等高线图；先靠两侧色面的差异看出边界，而不是依靠轮廓线的粗细。

## 同一光源决定所有明暗坡面

设定光从左上方照来，迎光坡用偏暖浅黄，背光坡用灰紫褐或冷赭。亮暗边界沿风脊改变方向，但总体规则一致。坡面不是平面三角形，色块内部可以有宽缓过渡，靠脊处转折较清楚，向低处逐渐柔和。先画最大的一组，再依次推到中景和远景。

暗坡如果像一整块棕色布，先检查它的下缘是否过于笔直，能否与旁边的沙面衔接。不要在所有暗坡底部加同样黑影，沙丘之间的接触取决于起伏和遮挡。某些地方只是柔和颜色变化，某些地方才有较明确的边缘；把这两种情况区分开，曲面才会连绵。

## 风脊的亮边保持宽窄变化

风脊朝光的一侧可保留一条窄亮带，但不要从头到尾同宽。靠近观者时略宽，远处收细，进入背光区域可中断。亮边是两个坡面的交接提示，不是一条发光管。先看它是否跟随脊线真正转向，再决定哪些部分可以省略，避免每条曲线都同样醒目。

最尖的一段风脊可以用稍硬边，其他位置保持柔和。若画面像纸雕，通常是每条边都太锋利、暗坡都一样平整。挑一组降低边缘反差，再让坡内出现一点宽缓色差。不要直接模糊整张图，保留近景一处清楚边缘，远近对照才有依据。

## 沙纹只在前景提供尺度

在前景迎光坡画几组短而平缓的弧形沙纹，方向顺着局部坡面，间距逐渐向远处压缩。笔触颜色只比沙地稍深，不能像黑色斑马纹。每组之间留空白，靠近背光坡时减少线条，让主要光影仍然完整。先画五六条比较，再决定是否需要补更多，避免密度自动失控。

远景不画同样清楚的纹理，只用一两段轻微色差回应。若要加脚印或小灌木，只选一种，放在能说明尺度的位置。脚印向远处应变小、间距视觉上收紧，灌木要有接地影。装饰不是必要步骤，先保存纯沙丘版本，比较加物体后是否真的增强空间，而不是分散注意力。

## 排查起伏变成平面波纹

先隐藏沙纹，只看三组大色块。如果仍然像几条平铺波浪，检查前后遮挡是否明确、前丘是否占有足够面积、暗坡方向是否一致。把一条中景风脊在前丘后面真正截断，往往比加深所有阴影更有帮助。再恢复纹理，确认它只补充尺度而没有重新压平空间。

颜色太单调时，不必增加更多物体。可在亮坡加入一点暖黄，在暗坡加入低饱和冷灰，但保持明度关系。颜色太艳时，先与灰蓝天空比较，把中景的一块橙色降下来。下一张可用同一构图改成清晨光，先改变光源与阴影，再挑选颜色，避免只把所有色块换成粉色。

## 完成检查与下一次练习

缩小只看三组曲面起伏，正常尺寸看亮坡与暗坡交接，放大仅修沙纹穿过风脊的误线。最细远丘不需要与前景一样清楚。选一处最能说明风脊的窄亮带，其余减弱，避免所有山脊都像发光曲线，反而把沙漠分割成彼此无关的平面。

分别导出无沙纹的色块稿与完成 PNG，保存各丘独立的原生文件。下一张保持三条脊线不变，只把光源换到另一侧，重新判断暗坡面积和亮边位置。不要只交换两个颜色就结束，坡内过渡与投影也需要随新的受光关系重新组织，这才是光线变体的检查重点。

## 相关教程与资料

[宽缓的云朵明暗](<https://allluckly.cn/guides/aquarell-cloud-shapes/>)、[远中近风景](<https://allluckly.cn/guides/aquarell-paint-landscape/>)。

资料核对：2026 年 10 月 26 日。依据 [Aquarell 官方 App Store 说明](<https://apps.apple.com/cn/app/id1591340577>)与 [Apple 公开版本查询](<https://itunes.apple.com/lookup?id=1591340577&country=cn>)，公开版本为 1.0.5，最低要求 iOS / iPadOS 15.0。本文是手动绘画与作品整理方案，尺寸和颜色为练习建议；界面以安装版本为准，未作真机逐步实测声明。

