# 用 Aquarell 画头戴耳机：区分硬壳、软垫和连接轴

语言：zh-CN
原文：[用 Aquarell 画头戴耳机：区分硬壳、软垫和连接轴](<https://allluckly.cn/guides/aquarell-headphones-cushions/>)
中文：[中文 HTML](<https://allluckly.cn/guides/aquarell-headphones-cushions/>)
English: [English HTML](<https://allluckly.cn/en/guides/aquarell-headphones-cushions/>)
发布于: 2026-10-27T00:00:00+08:00
内容更新于: 2026-10-27T00:00:00+08:00
署名：Bison

用两只耳罩与弧形头梁练习软硬材质、椭圆厚度和前后连接。

头戴耳机把硬塑料、金属连接件和软垫放在同一个对象里，适合练习不同边缘与反差。本篇画一副斜放的虚构耳机，不使用品牌标志，先让两只耳罩围绕共同头梁连接，再比较壳体反光与软垫的宽缓阴影。材料差异应来自表面组织，而不是每个部件换一种鲜艳颜色。

## 先安排两只耳罩的空间

用约 1600×1500 像素画布，近耳罩放左下，远耳罩放右上，两者不是同尺寸并排的平面圆。先画近大远小两个椭圆，再用一条宽弧带连接上方。标出耳罩中心与连接轴，确认头梁像能围住头部，而不是一根随意弯曲绳子。背景、耳罩、软垫和头梁分层，单色剪影阶段就检查主体是否连续，附件细节不要抢先进入。

## 外壳椭圆与侧壁共享轴线

每只耳罩由正面椭圆与一圈侧壁组成，侧壁在靠近观者的一边较明显，另一边收窄。先用中灰铺完整壳体，再区分朝光面与背光侧。不能正面椭圆朝一个方向、侧壁又像另一个圆筒。若看起来像两张圆片，增加侧壁与边缘厚度；若像厚石块，减小深边面积，保持轻巧的壳体比例。保存没有软垫的壳体稿供后面比较。

## 软垫要有内圈和压缩感

耳垫画成围绕内孔的厚环，内外轮廓不是同样的两根细线，环面本身有宽度。近侧可略宽、远侧略窄，局部轻微起伏表示柔软。先用灰褐或低饱和深色铺环，内孔更深，但保留背面一点反光。若耳垫像橡胶轮胎，减弱过硬白边并增加宽缓转折；若像涂黑的洞，补回环面宽度和下方遮挡。

## 头梁分为硬架与内侧缓冲

头梁外侧用较硬边的窄弧面，内侧加一条更宽柔和的缓冲带，两条带共享同一弧度。到两端时连接耳罩转轴，不应突然消失或直接穿过外壳。先把整条弧带画清楚，再局部被耳罩遮住。头梁若像平面半圆符号，增加内外侧宽度变化；若像粗管，减少均匀圆柱阴影，让表面更接近带状而非绳状。

## 小转轴用遮挡说明可连接

连接件只需简化成短杆与小圆轴，前后层级清楚即可，不必模拟真实调节机构。短杆插入头梁端部，另一端接耳罩侧面，转轴在交接处露出小面积。不要画一排没有来源的螺丝，让复杂感代替结构。若耳罩像悬在头梁旁，先检查连接杆的起点终点，必要时隐藏高光只看灰色结构，避免亮点掩盖断开的部件。

## 反光与柔软阴影采用不同边缘

硬壳可有一块较清楚的长反光，边缘一硬一软，软垫则以宽缓明暗为主，最亮面积更小。两者都服从左上光源，不能为区分材质各自换一套受光。先用同一灰色系比较，之后再考虑给壳体加低饱和颜色。若全副耳机像金属，减少软垫上的尖锐白线；若像布偶，恢复壳体局部明确的边缘跳变。

## 用地面影确认两耳罩的重量

耳机斜放时，只有接触桌面的耳垫或壳缘需要最深接触影，悬起的头梁下影应更淡更软。投影方向一致，但不同高度造成的边缘可以不同。不要给每个部件都画一圈同样黑底。缩小看两只耳罩是否仍处于同一空间，正常尺寸看环垫厚度，放大检查连接轴误线。若一只耳罩像背离主体，优先修轴线而不是加大阴影。

## 软垫先做一段截面小样

在旁边只画一小段耳垫弧带，外缘圆润、内侧转暗、中间留宽缓亮面。用同一灰色分别试硬边与软边，比较哪种更像能压缩的泡棉。小样不要求应用真的模拟压力，柔软来自轮廓与明暗。选定后只修改近耳罩一段，不立刻整圈重画。若一段已经说明材质，其他区域可以省略，避免环上每个位置都复制同样亮暗，使软垫重新变成刚硬管道。

## 连接轴错位时回看负形

头梁与耳罩之间的空隙应顺着连接杆形成有方向的窄形，左右因远近不同。暂时忽略部件名称，只比较两边空隙是否能围成同一副耳机。若一侧突然变成宽三角而另一侧贴死，先核对杆长与耳罩角度，不能简单把头梁加粗。可以把关节画成一枚浅灰块，先试位置再恢复小亮点，这样更容易分清空间问题与表面反光问题，修整也不会被零碎细节干扰。

## 保留材质比较稿

导出灰色结构稿与完成 PNG，原生文件中让硬壳与软垫可以分别隐藏。下一张只把软垫从深灰改成浅米色，光源和头梁不变，重新安排内孔、环面与外壳之间的明度关系。颜色变浅不代表阴影全部消失，保留厚度才能继续读作软垫。比较哪一处边缘帮助识别柔软，记录后在其他物品的布垫与硬架练习中复用。

## 相关教程与资料

[硬表面反射](<https://allluckly.cn/guides/aquarell-metal-kettle/>)、[柔软材料明暗](<https://allluckly.cn/guides/aquarell-fabric-folds/>)。

资料核对：2026 年 10 月 27 日，依据 [Aquarell 官方 App Store 说明](<https://apps.apple.com/cn/app/id1591340577>)与 [Apple 公开版本查询](<https://itunes.apple.com/lookup?id=1591340577&country=cn>)，当前版本 1.0.6，最低要求 iOS / iPadOS 15.0。本文使用公开的笔刷、颜色、图层和保存能力，几何、材质与运动效果由读者手动绘制；尺寸、配色和简化造型均为练习建议，界面按安装版本核对。原生作品用于后续编辑，PNG 只作为预览；未声称完成真机逐步实测。

