# 用 Aquarell 画木头截面：让年轮围绕不规则髓心生长

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发布于: 2026-10-27T00:00:00+08:00
内容更新于: 2026-10-27T00:00:00+08:00
署名：Bison

画一段木头的截面、侧壁与裂缝，用不规则年轮和顺向木纹区分两个表面。

年轮不是一组完美同心圆，木头截面也不是贴在圆柱顶端的独立图案。本篇画一段斜放短木头，让截面椭圆、侧壁和树皮共享同一体积，再围绕略偏的髓心画少量不规则年轮。纹理的方向要先区分截面与侧面，才能让观者读懂材料被切开的结构。

## 截面与侧壁构成短圆柱

用约 1700×1300 像素横幅，截面朝左前，木段向右后伸。先画一枚椭圆切面，再把上下边接向后方较小端，保持长轴方向一致。木段长度约为截面直径一半到一倍即可，避免圆柱过长分散重点。背景、木体、截面、树皮与年轮分层，先以灰褐大面检查透视。若像两张不相接的圆片，先连侧壁，不靠木纹补结构。

## 切面颜色与树皮拉开区别

切面用浅暖米褐，侧面树皮较暗较冷，光从左上来。切面不必整块一样亮，下方可略深，但它与侧壁的明度差通常更明显。先不加年轮，确认有一块被切开的木面。若像一枚饼干，检查侧壁厚度与树皮粗边；若像石块，减弱切面随机杂斑，保留宽缓木色，材料差异不要全靠一圈黑轮廓。

## 髓心偏移但不脱离切面

在切面中部略偏一侧标髓心，从这里向外安排四到七圈年轮。内圈紧，外圈有宽窄变化，所有圈仍受切面椭圆透视影响。不要画每圈等距、同粗、同圆的靶心。先用淡线确定最内圈与最外圈，比较它们是否属于同一个切面，再填中间。髓心偏移可以带来不规则，但不能跑到树皮边缘，让环线全部挤在一侧。

## 年轮线不是同样黑的刻痕

用比木面稍深的暖褐画年轮，局部中断、分叉或接近背景，宽度也有变化。它们更多是颜色与密度差，不是每圈都深凹。先让两圈清楚，其余减弱，光照仍沿整个切面转变。若像金属唱片，减少强反光与均匀细线；若像迷宫，删掉没有生长方向的折角，恢复围绕髓心的连续趋势，不追求所有线闭合。

## 裂缝从结构压力处向内伸

只选一两条裂缝，从外缘向髓心方向延伸，长度不一，末端变细。裂缝可以切过年轮，但不必每条都直达中心。深色面积小，旁边一侧留窄浅边提示切口厚度即可。不要把裂缝画成同宽闪电符号，也不要每圈都挖一个缺口。先想清楚起点、延伸和终止，再落笔，随机加黑叉会让木面像破碎石板，失去纤维生长方向。

## 侧壁木纹沿木段长轴走

侧壁树皮纹理顺着木段长轴，不与截面年轮画成同一套圆圈。用几条长短不同的暗带与小块翘皮说明粗糙，近处清楚，远处概括。侧壁转到下方时纹理压缩并减弱。若两个表面分不开，先检查纹理方向，再调明度；不能只增加数量。树皮外缘可有少量起伏，切面内缘仍较明确，让切割与自然表面形成区别。

## 接触影与碎屑不分散主题

木段下方的接触影沿实际贴地边集中，投影向右后伸，远端更软。桌面最多放一两小木屑，方向与切面相关，不必画满锯末。缩略图先看短圆柱，正常尺寸看年轮与侧纹方向，放大只修裂缝末端和相切。木头若漂浮，检查最低点与影起点；若沉成一团，减少侧壁最深面积，恢复切面亮区，别把全部边都同时描黑。

## 横切与纵纹先做并排色样

用同一褐色画两个小矩形，一个安排围绕中心的弧纹，另一个安排沿长轴的条纹，先不用细节，只看方向是否能区别两个面。再把它们各自放到圆柱截面与侧壁里，随透视压缩。若贴回主体后方向又变乱，检查纹理是否越过表面边界。小样不是材料识别测验，而是帮助绘画时把方向与承载面联系；这比给所有地方加相同颗粒更能说明木头。

## 树皮外缘厚度不必到处相同

截面周围露出的树皮可以一处较厚、一处较薄，颜色略深，局部有小裂口。但变化仍围着同一圆柱，不能像随意贴上锯齿花边。先只画三处厚度提示，其余与侧壁合并，看看材料是否已经可辨。若每个凹凸都描得太黑，会让木段像齿轮，减弱一半外缘并保留最接近观者的一处。粗糙来自选择性的节奏，不需要整个轮廓同样复杂。

## 保留无纹理与年轮稿比较

保存无纹理结构稿与年轮完成 PNG，原生文件中截面和侧壁可分开修。下一张只把髓心向另一侧偏少许，切面透视与光源不变，重新安排内外圈间距。不要只是把原来的环线整体平移，边缘约束仍在，必须重新判断宽窄。比较最外圈如何接近树皮，以及哪条裂缝仍合理，记录的是生长关系，不是线画得是否够多。

## 相关教程与资料

[圆柱与椭圆](<https://allluckly.cn/guides/aquarell-paint-cup/>)、[重复结构与体积](<https://allluckly.cn/guides/aquarell-pinecone-spirals/>)。

资料核对：2026 年 10 月 27 日，依据 [Aquarell 官方 App Store 说明](<https://apps.apple.com/cn/app/id1591340577>)与 [Apple 公开版本查询](<https://itunes.apple.com/lookup?id=1591340577&country=cn>)，当前版本 1.0.6，最低要求 iOS / iPadOS 15.0。本文使用公开的笔刷、颜色、图层和保存能力，几何、材质与运动效果由读者手动绘制；尺寸、配色和简化造型均为练习建议，界面按安装版本核对。原生作品用于后续编辑，PNG 只作为预览；未声称完成真机逐步实测。

