UIKit 与图形动画历史技术记录
iOS开发之百度外卖APP个人中心头像<浪>起来的动画效果
拆解个人中心头像周围的波浪效果,利用 CADisplayLink 驱动刷新、三角函数生成曲线,再交给 CAShapeLayer 绘制,说明连续波形动画所需的组成部分。
原文署名乔同X,Bison 编辑收录。
原文所列来源本文目录
作为一个中午下班不肯离开工作岗位且勤奋工作的骚年来说,叫外卖就成了不可或缺的习惯.某日瞬间发现百度外卖的APP波浪效果很是吸引人.相比较其他的外卖APP,颜值略高些.(淘宝也有波浪的效果),遂就思考如何实现这种”浪”的效果.
效果演示
百度外卖 波浪效果图:

你需要知道的
CADisplayLink
简单的说就是一定时器,其根本利用刷帧和屏幕频率一样来重绘渲染页面. 其创建方式:
CADisplayLink *timer = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(wave)];
[timer addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
CAShapeLayer
CALayer的子类,通常结合CGPath来绘制图形.
其创建方式:
CAShapeLayer *Layer = [CAShapeLayer layer];
Layer.frame = self.bounds;
Layer.fillColor = self.realWaveColor.CGColor;
Layer...等属性
[self.view.layer addSublayer:Layer];
其优点
-
渲染效率高渲染快速。CAShapeLayer使用了硬件加速,绘制同一图形会比用Core Graphics快很多。
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高效使用内存。一个CAShapeLayer不需要像普通CALayer一样创建一个寄宿图形,所以无论有多大,都不会占用太多的内存。
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不会被图层边界剪裁掉。一个CAShapeLayer可以在边界之外绘制。你的图层路径不会像在使用Core Graphics的普通CALayer一样被剪裁掉。
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不会出现像素化。当你给CAShapeLayer做3D变换时,它不像一个有寄宿图的普通图层一样变得像素化。
三角函数


思路实现
UIView –> 2个CAShapeLayer –> imageView.frame.orgin.y调整
主要代码实现
属性方法

实现

调用

终
最后效果:
