绘画与插画Aquarell
把灵感画成一幅水彩插画
应用介绍与 40 篇教程INDEPENDENT DEVELOPER & CREATOR
我是 Bison,一名 iOS 开发者。
这里记录我做 App 的过程,也分享
绘画、阅读和影音应用的使用方法。
MADE WITH CARE / 01
绘画与插画把灵感画成一幅水彩插画
应用介绍与 40 篇教程
漫画与个人书库把自己的漫画书库带在身边
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矢量与图形设计从第一条路径到可编辑的设计
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电子书与 NAS 书库把个人电子书库整理成随时能读的书架
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影音与个人媒体库把本地视频和个人服务器放进同一个播放入口
应用介绍与 20 篇教程
复古游戏与收藏整理自己的复古游戏,接着上次的进度玩
应用介绍与 20 篇教程LEARN BY DOING / 02
带着一个小目标,开始你的第一篇教程。
从一张简单手绘练习开始,了解 Aquarell 的画布设置、图层分工、笔刷调整和 PNG / 原生作品导出。
用一个自己的 CBZ、CBR 或 PDF 文件开始,了解漫阅的本地漫画导入、书架选择、离线阅读与常见问题。
从圆形与矩形组成的小图标开始,学习 VectorPaint 的画布、填充与描边、图层组织,以及 SVG / PNG 导出选择。
从一份本地 EPUB 开始,完成书屿导入、章节跳转、阅读位置保存与离线检查,避免把远程封面当作已下载正文。
从文件 App 导入一段自己的视频,在云映中核对本地来源、播放画面、声音和观看进度,理解媒体库与原文件的关系。
从一个自备 ROM 开始,完成文件导入、平台确认、控制器检查、手动存档与退出后的复查,建立清楚的第一次使用流程。
IN MOTION / 创作记录
用视频记录创作过程,也把每一步写下来。
在 iPhone Duo 模拟器里,用 VectorPaint 的钢笔闭合路径、填充和描边完成太阳、远山、海面、海岬与灯塔。记录 17 个对象的叠放关系、小窗闭合失误和三段波光的处理。
在 iPhone Duo 模拟器中,用 Aquarell 的多边形选区、填色和四个图层完成雪峰、三棵松树、月轮、十二颗星与湖面反光。附带章节与中文字幕的创作视频、五色配色表和 1400×1000 原生 PNG。