投影、网络与阶梯
VectorPaint 单位圆投影:分清正弦高度与屏幕纵坐标
用六个角度样本核对圆点、竖轴投影与正负号,保留单位比例,不把投影长度当半径改变。
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圆上点往上走,屏幕纵坐标反而可能变小。本篇把数学向上与画布向下明确分开,用单位圆中的六个点说明正弦是竖直分量。它不是自动三角函数绘图或运动模拟;所有点与线手工安排,根号小数近似和精确关系分别保留。
先定义一单位对应二百像素
圆心设六百、四百五十,画布圆半径二百表示数学半径一,先画水平竖直两轴并标右为横正、上为纵正。圆的直径四百,不把它误当数学四百单位。原点标签和圆心分开选择,避免对齐文字后移错整个圆。角度从向右逆时针读,画布纵坐标向下的事实仍保留。若当前文档单位不同,先统一比例并记下,不凭屏幕缩放后的大小判断单位圆是否已经变大。此时只建坐标与圆,不加复杂波形或动画。
六个角度先写数学坐标
取零、三十、六十、九十、一百八十、二百七十度,数学点依次为一零、根号三除二与二分之一、二分之一与根号三除二、零一、负一零、零负一。每点都在半径一圆上,正弦就是第二坐标,不等于角度除以九十。三十正弦二分之一、六十约零点八六六,不能都写一半。先存精确分数和根号,再给小数近似,避免小数位数多就看似比原定义更精确。所有样本是本题设定,不从真实圆物照片量得。OpenStax单位圆说明用于核第二坐标与正弦的关系,屏幕变换和自定比例仍由本篇单独核算。
转成画布点时纵向用减法
画布横坐标等于六百加二百乘数学横坐标,纵坐标等于四百五十减二百乘数学纵坐标。六点依次八百四百五十、约七百七十三点二零五三百五十、七百约二百七十六点七九五、六百二百五十、四百四百五十、六百六百五十。先核九十度在上、二百七十度在下,再检查另外点。坐标对照分列书写,别把横纵连续数字连成一个大整数。手工放点有误差时标示意,不声称原生吸附已经命中理论三角函数位置。
水平连到竖轴才是所需投影
从每个圆点画水平细线到横坐标六百的竖轴,投影点保持同一纵坐标。圆心到这个投影点的有向竖直分量对应正弦,圆心到圆点的斜线仍是半径一。投影线水平,不要斜接到原点后把那段叫正弦。三十度高度一百像素,对应二分之一;六十度约一百七十三点二零五像素,对应根号三除二。投影可与轴上点重合,九十度样本水平线长零,不需要凭空画一段可见线来凑六条投影。
负一不是向下的一段正长度
二百七十度投影在圆心下方二百像素,数学正弦负一;屏幕纵坐标六百五十不是正弦六百五十。把有向分量与无符号距离分开,下方距离二百对应一单位,但方向使分量为负。零与一百八十度正弦都零,却在圆的不同点,不能只按正弦值认定角度唯一。另可比较三十与一百五十度,两者正弦同为二分之一;这是一项对应检查,不在图中自动求所有反三角函数解。负号与角度标签需同时保留。
只改观看比例时数学值不变
若把整幅统一缩小一半,圆半径变一百屏幕像素,三十度投影高五十,但数学正弦仍二分之一。比例说明应随显示条件更新,不把像素高减半解释成函数值减半。不能单独压缩竖向保持旧圆形和单位标注,那会把图变椭圆。原图和缩略图分别标显示比例,比较时以数学坐标核,不拿两个不同缩放截图直接量高。实际文档对象缩放与应用视图缩放也分清,后者不改变原稿坐标或导出设定。
输出先看轴向和三种线身份
保存原稿,打开PNG逐点看圆半径、水平投影与竖轴分量,不只看外圆是否平滑。九十度在上、负一在下,根号和负号都应可读;字体缺符号时改明确文字,不删条件。手工点位与检查框不用时主动隐藏,原生网格以实际输出核。彩色改成单色后,半径线、投影线与轴仍能按线型或文字分开,不能用颜色记忆代替关系。若线被标签挡住,调整文字而不是挪动数学点位。
坐标符号投影分别复核
点跑反方向先查画布纵坐标减法,正弦都写正先查有向分量,半径忽长忽短回圆上点坐标。九十度少一根线不一定错误,先看它是否本来投影长度零。完成有六个精确坐标、六个画布位置、投影身份与缩放对照,近似值明确标出。结果是一张可复算的单位圆说明,不是自动三角函数曲线、角度检测或数学证明,也不把屏幕长度当现实测量精度。
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资料核对:2026 年 11 月 10 日,VectorPaint 公开版本 1.0.8,最低要求 iOS / iPadOS 17.0。功能依据官方 App Store 说明和Apple 公开版本查询。本文是自行执行的原创练习,具体控件以安装版本为准;手工构造与外部记录不等于应用新增自动分析。没有声称已完成真机、私人文件或所有输出环境的逐项测试。