物件连接与剖示

VectorPaint 沙漏静态示意:让两泡体通过同一窄颈连通

分开玻璃轮廓、连通内腔与沙堆,核上下状态而不推计时精度或颗粒流动。

沙漏不只是两个三角形尖端碰一下。本篇画直立沙漏的简化纵向示意,先核玻璃内腔怎样经过窄颈,再放上下沙量外观。图中沙堆与细流为手画状态,不计算一分钟或任何时长,不模拟真实颗粒,也不因上下对称就保证实物等容或可制造。

先给外形与颈区共同轴线

用竖画布,中心纵轴两侧先画上泡体与下泡体的浅包络,顶底留支架空间。颈区居中但不压成零宽尖点,左右玻璃轮廓分别连续。上下外观可以近镜像,图注明这是构图选择而非等容测量。分组设外形、内腔参照、沙与支架,先不画反光和木纹。若像蝴蝶结,先让泡体鼓起而不是直边三角;若像两瓶叠放,核中间连接没有两只独立瓶底挡住。轴线是手画参照,不是自动对称约束。

窄颈内腔不能被横边封住

沿玻璃内侧留浅线表示内腔,两侧在颈区仍有间隔,可以在检查稿画一条从上腔到下腔的追踪线。它不能被横向封底线截住,也不穿过侧壁。先隐藏沙,只看通道从哪里经过,再恢复。若必须用放大局部解释,标颈区原位置与放大比例,放大不是额外开一个孔。当前示意省略真实壁厚变化,不把内外轮廓距离当玻璃加工公差。发现颈被涂成实心,回对象顺序和填充,不靠画一道深线假装仍通。

上沙面与下沙堆是不同边界

上腔画一份仍有余沙的外观,沙的上表面可近水平,向颈区收拢;下腔画一小堆沙,尖部向上而底部贴腔底。两份都在内腔里,不让沙穿过玻璃。先用浅褐大面,边界不与外轮廓完全重合,保留玻璃区别。这里不按画面面积比较真实体积,也不把上腔沙面高度直接换成剩余秒数。若上下沙都像两个同向尖帽,核上腔收向颈、下堆向上聚起的不同关系,不靠加纹点修方向。

细流只连接所选静态状态

可从窄颈下口画一条很细的沙流到下堆顶,起止属于同一纵轴附近,不在空气中突然拐到侧壁。细流不能遮住整个颈宽,否则读者难分通道与沙。它只是当前状态提示,不根据线粗说真实流量,也不画速度箭头假装软件做了流体计算。若本稿选择停止态,应移除细流并更新说明,不能同时说完全停流又画连续落沙。先核起点、终点与不穿壁,再处理少量颗粒,颗粒数量不是计时单位。

支架遮挡与玻璃反光另层处理

顶底托盘由两侧支柱连接,柱可放玻璃后方,不能像一根杆穿过沙腔。光从左上来,玻璃只留窄断续亮线,颈口仍可读,沙色不因反光断成两堆。若像银色金属瓶,减满圈白边并露背景;若像无支撑双泡,补底盘接触影。支架数量按本稿选择,不推所有沙漏都有同样结构。先关反光查内腔,再恢复看亮线有没有误封颈口。装饰木纹可省,不能用粗柱遮住没画通的颈。

加封口副本验证连通身份

另存错误副本,在颈区加一条封闭材料横片,其他沙形不动。此时两腔被隔开,不能继续把上沙经颈流到下堆作为同一结构说明。指出哪条边封住通道,再删除该错片恢复,别把流线画穿横片就当修复。正确版与错版分别标,图上相似不代表内部连通相同。这个反例是矢量图操作,不要求制造堵塞或翻动真实沙漏;也不推断实际颗粒遇到何种开口会堵塞,真实流动条件本篇没有测量。

导出核颈宽与细流区分

保存原稿,打开PNG在使用尺寸看两腔、颈两边和细流端点。颈缩成一点时先加展示尺寸或局部放大图,不把连通要求改成零宽。细流消失可局部调对比,但不加成厚柱。深浅背景核玻璃孔腔,白填片不是自动透明。检查轴和追踪线不交付时主动隐藏;真正作品边与沙保留。另一格式显示不同先在副本隔离玻璃、沙与蒙版,不改时间数字,因为本图从未设定计时结果,也不覆盖原稿。

按通道状态遮挡回查

像两瓶先核颈有无封底,沙穿壁查内腔边,停流矛盾查所选状态,缩图闭合查颈宽与输出。每次修一项后从上腔到下腔完整追踪,不能只看上下轮廓对称。验收保留内腔稿、状态说明、支架版、封口错例与实际输出,别人可复查连通关系。完成的是静态外观与剖示练习,不是自动沙粒模拟、等容证明或精密计时器设计,也不能据一幅图判断实物能否稳定翻转和准确计时。

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资料核对:2026 年 11 月 11 日,VectorPaint 公开版本 1.0.8,最低要求 iOS / iPadOS 17.0。功能范围参照官方 App Store与Apple 公开查询。本文为手工原创练习,入口以安装版本和文件实际状态为准;外部演算、记录与图示不代表应用新增自动分析。未声称逐项真机、私人文件或全部导出环境实测。