离散计数与几何规则

VectorPaint 一次科赫折线:分清三百弦长与四百路径长

按四段等长替换一条直线,核开放端点、角度与有限长度,不把一次练习当无限雪花。

本篇只构造一条直线的一次科赫替换,不画闭合雪花。任务是把中间三分之一改成两条等长斜边,保留首尾点,再分别计算端点距离与沿线长度。VectorPaint中手工作图,不调用分形生成,也不从有限示意推断无限曲线的全部性质。

先存三百长原线与三等分

画布点甲一百四百、戊四百四百,原线长三百。三等分点乙二百四百、丁三百四百,保留浅色基准。所有数为绘画单位,不称厘米。先核甲乙、乙丁、丁戊各一百,不靠拖动看起来近似等距就称精确。标题在外侧,不把文本锚点代替几何点。没有精确位置入口时按参照近似,理论清单与实际路径分别记录。原线另组保存,不能在改形后只剩四段而无法核端点原来在哪里。剑桥NRICH科赫资料用于核替换背景,本题只取开放一边的一次有限步骤,不沿用其闭合无限对象结论。

在中段外侧建立等边顶点

本例尖峰向屏幕上方,顶点丙二百五十、四百减五十倍根号三,约三百一十三点三九七。乙丙与丙丁都长一百,原中段乙丁也一百,三点构成等边三角。先核丙横位在中段中点,纵向是减而非加。近似小数只给摆点,不冒充无限精度。若尖峰左右歪,回两斜边而不是把描边拉宽;若向下并不一定数学错误,但已不同于本篇选定向上状态,必须更新方向和坐标说明。

只替换中段不保留三角底

正式路径依次甲乙丙丁戊,去掉旧乙丁直边,不能保留它又把图称只有四段。先不填色,逐端连接,折点不靠圆角掩盖错位。第一和最后一段水平,中间斜边各向上、向下,作为线段走向而非模拟运动箭头。原基准可以浅色留检查版,成品不需要就隐藏;它不是第五条正式边。各段可一条连续折线路径或多段共享端点,方法说明清楚,不假定应用自动约束连接和长度。

路径四百而端点仍距三百

四条各一百,沿路径总长四百;甲戊未变,直线距离仍三百,比例四比三。不能用图的总包围框周长代表曲线长,也不把斜边的水平投影五十当斜长。尖峰高度五十倍根号三约八十六点六零三,属于另一量。外部列四段长度和两端坐标,各自验算,不需用像素数黑线长度。线粗和端帽会改变可见边缘,但本篇理想长度取中心路径,导出抗锯齿不是自动精确测量。

转角从走向差而非内角猜

数学坐标中四段方向可记零、六十、负六十、零度;转向依次加六十、减一百二十、加六十。画布纵向向下时视觉上先上升再下降,别把符号换乱。丙处三角内部角六十,不等于沿路前进的转角六十,那里转向一百二十。先在检查稿标段方向,再删箭头,不只写三个六十。此项区分线段方向和内角,不说明笔刷需真实旋转某个固定按钮,也不要求应用有自动角度计算。

误闭合副本会加一条三百边

另存错例,把戊接回甲,会新增三百长底边,路径总长变七百,不再是本篇开放折线。四段原关系可能都对,但开放条件失败。另一个错误是旧乙丁没隐藏,形成额外一百段;这与首尾闭合不是同一问题。分别标清,不能把所有多线都叫软件误画。恢复正确版后数四段与两开放端,不只看尖峰像不像。反例的七百只适用于加甲戊这条边的当前坐标,换端点需重新计算,不沿用旧数字。

输出核四段两端与细小折点

保存原稿并打开PNG,数四段、两开放端与三个内部折点,核旧直线未随作品输出。原生辅助线按实际导出确认,手画三等分参照不用时主动隐藏。缩小后尖峰糊掉先调展示尺寸和描边,不把折点改成圆弧还称同一四线段路径。深浅底看连接处有无白缝,其他格式独立打开。若实际用曲线工具画成微弯,标示近似并修到所需直段,不仅靠数字四百掩盖对象已经不同;原稿与展示图分别保留。

有限替换与无限性质分开

总长算三百先查是否只看弦,算五百查旧中段残留,算七百查误闭合,尖峰方向反回纵坐标。每次修后重核四段与甲戊距离,不能只改标签。验收保留原线、三等分、顶点、四比三与两种错例。本篇只做一次有限替换,下一轮须对当前每一段按同一规则另构造,不能只加某处细节叫完成二轮。结果不证明无限雪花周长、面积或维数,也不是应用自动分形和精密路径测长工具。

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资料核对:2026 年 11 月 11 日,VectorPaint 公开版本 1.0.8,最低要求 iOS / iPadOS 17.0。功能范围参照官方 App Store与Apple 公开查询。本文为手工原创练习,入口以安装版本和文件实际状态为准;外部演算、记录与图示不代表应用新增自动分析。未声称逐项真机、私人文件或全部导出环境实测。